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    Wings of War - Watch your Back
    Posté le Vendredi 09 décembre 2005 @ 10:19:49 par Octane
    contribution de : Yaourth

    Yaourth écrit :

    Wings of War

    Andrea Angiolino - Pier Giorgio Paglia

    Publié chez Nexus

    2-4 joueurs

    Apprentissage : 10 minutes

    Durée d'une partie : 30/45 minutes

     

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    Wings Of War est un très bon jeu de cartes simulant les combats aériens de la première guerre mondiale. Plus subtil qu'il en a l'air à première vue, l'intérêt augmente au fur et à mesure des parties...



    Au début de la partie, chaque joueur va choisir un avion parmi ceux disponible dans la boite. Chaque appareil, aux décorations conformes à la réalité historique, possède des caractéristiques spécifiques : manoeuvrabilité, puissance de feu, nombre de mitrailleuses et potentiel de dégats.

     

     

     

    Chaque joueur prend ensuite le paquets de cartes de mouvement attribué à son appareil.  La manoeuvrabilité est simulée par le types de cartes disponibles. Certains avions ne peuvent réaliser des virages serrés, d'autres sont handicapés par le couple de leur moteur et ne tournent facilement que dans un seul sens (problème réel de ces avions !)... les vitesses en ligne droite sont aussi prises en compte.

     

     

    La partie peut commencer. A chaque tour de jeu, les joueurs choisissent secrêtement 3 cartes dans leur paquet et les posent, dans l'ordre, face cachée.

     

    On révèle la première carte simultanément et chacun déplace son avion conformément au mouvement réalisé. Si un avion ennemi se trouve dans le cône de tir d'un appareil, il y a un tir et l'avion visé pioche des cartes de dégats. Le joueur touché ne révèle ses cartes de dégats que si son avion est détruit, sinon, il accumule secrêtement les points et les joueurs ne connaissent donc pas précisément l'état de leur adversaire.

    On passe ensuite à la deuxième carte mouvement, puis la troisième... et on recommence, jusqu'à ce qu'il y ait un vainqueur.

     

     

    Le jeu est donc basé sur une mécanique d'anticipation des mouvements de l'adversaire et prend toute sa saveur à 4 joueurs en deux contre deux. Les avions se croisent, le jeu est très dynamique, certains dégats pénalisent les appareils (moteur touché, problèmes de gouvernes, fumée...) et l'ambiance acharnée du combat est vraiment bien rendue.

    A l'usage, la connaissance des particularités de chaque appareil permet d'affiner la programmation de ses propres mouvements et la stratégie de placement devient vraiment importante, chaque erreur se payant au prix fort !

     

    Les règles sont progressives mais il est évidemment plus intéressant de jouer avec les variantes avancées, voire les scénarios (observation de cible, bombardement, escorte...).

     

    3 boites sont disponibles, indépendantes (chacune permet de jouer de deux à quatre joueurs) mais pouvant être mixées pour organiser de gros affrontements où des campagnes sur plusieurs scénarios.

     

    Famous Aces : orienté dog-fight, la boite de base pour commencer.

    Watch Your Back : offre des avions à double mitrailleuse (avant-arrière) et des cartes d'objectifs pour les scénarios.

    Burning Drachen : plus pointue, cette boite amène la notion d'altitude et les systèmes de défense (DCA, Dirigeables...).

     

     

    Dans certaines boites en VF, la règle est en anglais, voici donc le PDF de la version française.





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